Glinskijev heksagonalni šah
tehnologije

Glinskijev heksagonalni šah

Heksagonalni šah je šah koji se igra na heksagonalnoj tabli sastavljenoj od šestougaonih polja. Godine 1864., John Jacques & Son, londonska porodična kompanija sa dugom tradicijom proizvodnje sportske opreme, između ostalog, dizajnirana je u igri heksagonija. Ploča za ovu igru ​​sastojala se od 125 ćelija i inspirisana je talasom pomame za inteligencijom pčela i divnim svojstvima saća. Od tada je bilo nekoliko prijedloga da se igra na heksagonalnoj tabli, ali nijedan nije bio popularniji. Godine 1936. poljski šahist Władysław Glinsky predstavio je prototip igre, na kojoj je kasnije radio i usavršavao tokom godina. Konačna verzija igre objavljena je 1972. Strast, inicijativa i preduzimljivost Glinskog doveli su do ogromnog porasta popularnosti njegovog šaha. Prema nekim izvještajima, krajem KSNUMX vijeka broj šesterokutnih šahista koje je dizajnirao Glinsky premašio je pola miliona.

1. Glinskijev heksagonalni šah - početna postavka

2. Približan set heksagonalnih šahovskih figura.

3. Vladislav Glinsky, izvor: V. Litmanovich, Yu. Gizhitsky, “Šah od A do Š”

Glinskijev heksagonalni šah (1, 2), koji se naziva i poljski šah, daleko je najpopularniji tip heksagonalnog šaha. U početku su uživali sve veće interesovanje u Poljskoj i Velikoj Britaniji, a sada su postali popularni u mnogim drugim evropskim zemljama, posebno u istočnoj i centralnoj Evropi, Švajcarskoj, Francuskoj, Italiji i Mađarskoj, kao i u SAD, Kanadi, Novom Zelandu, Srednjem Istok i Azija.. Ovu vrstu šaha razvio je i patentirao 1953. godine, a popularizirao Vladislav Glinski (1920-1990) (3).

Vladislav Glinsky

Hexagon Chess Maker zamalo je propustio njemački streljački vod zbog igre koju je izmislio. Kada su Nemci 1939. godine okupirali Poljsku, u njegovoj kući su pronašli ploče za igranje i zapise pojedinačnih igara. Odlučili su da je vjerovatno špijun, te da je podatke do kojih je došao snimao nekom posebnom šifrom. Na kraju je uspio da ga oslobodi ovih sumnji i optužbi.

Vladislav Glinsky došao je u Britaniju 1946. kao mladi poljski vojnik iz Italije, gdje je služio u savezničkim snagama. Za službu u vojsci dobio je britansko državljanstvo i nastanio se u Londonu, gdje je razvio teoriju svoje verzije heksagonalnog šaha.

U 1973 godina Vladislav GlinskyWilliam Edmunds osnovao Hexagonal Chess Publications. Ove godine Glinski je objavio knjigu "Pravila heksagonalnog šaha sa primerima prvih otvaranja", koja je do 1977. doživela sedam izdanja na engleskom i francuskom (7).

4. Vladislav Glinski, "Pravila heksagonalnog šaha s primjerima prvih otvaranja", 1973.

5. Vladislav Glinski, Prve teorije heksagonalnog šaha, 1974.

Godine 1974. objavljena su dva izdanja druge knjige Glinskog, Prve teorije heksagonalnog šaha (5), a 1976. objavljena je njegova treća knjiga, ovoga puta na poljskom jeziku, Poljski heksagonalni šah: pravila igre sa primjerima.

Godine 1976. u Londonu je organizovano prvo britansko prvenstvo, tokom kojeg su stvorene Poljska heksagonalna šahovska federacija i Britanska heksagonalna šahovska federacija (BHCF-).

Pravila igre

Igra ima opšta pravila. pravila klasičnog šaha, međutim, da se pojedinačne figure mogu kretati u šest različitih smjerova. Igra se na heksagonalnoj šahovskoj tabli koja se sastoji od 91 heksagonalnog polja u tri boje: svijetle, tamne i srednje (obično nijanse smeđe), sa 30 svijetlih, 30 tamnih i 31 srednjih polja. Na šahovskoj tabli ima 12 vertikalnih redova polja, nazvanih slovima: a, b, c, d, e, f, g, h, i, k, l (slovo j se ne koristi). Ćelije u ovom redu su numerisane od 1 do 11. Šahovska ploča ima tri središnje linije, jedanaest ćelija u dužini i jednu središnju ćeliju kao centar ploče. Za igru ​​se koriste dva seta figura (čipovi i žetoni), bijeli i crni. 

Za razliku od klasičnog šaha, heksagonalni šah imamo tri slona različitog pola i još jednog bonera. Bijeli igrač sjedi na svijetlom vrhu ploče, a crni igrač sjedi na tamnom vrhu ploče. Karte su nacrtane bijelom stranom prema dolje, a crnom prema gore. Oznaka za heksagonalne šahovske igre je slična onoj za tradicionalne šahovske igre. Pravila kretanja kralja, kraljice, topa, biskupa i viteza prikazana su na dijagramima 6-10.

11. Pomiče, hvata i postavlja polja pojačanja

Heksagonalni šah je vrlo složena igra sa ogromnim brojem mogućih kombinacija. (višestruko više nego u tradicionalnom šahu), zahtijeva razmišljanje i budnost u šest smjerova, a ne samo u četiri, kao u klasičnom šahu. Cilj heksagonalnog šaha, kao i klasičnog šaha, je matiranje protivničkog kralja.

Bijeli počinje igru, svaki igrač ima jedan potez naizmjence, a jedno od popularnih otvaranja je takozvano centralno otvaranje, kada se bijeli pješak na srednjoj liniji pomjeri jedno polje naprijed, sa polja f5 na polje f6. U heksagonalnom šahu nema katanca. Pješak se pomiče jedno polje naprijed, ali udara dijagonalno na susjedno polje. Treba napomenuti da, za razliku od tradicionalnog šaha, smjer hvatanja pješaka ne odgovara kretanju biskupa. Tokom prvog poteza, pešak može pomeriti jedno ili dva polja. Ako pešak uhvati na takav način da zauzme početnu poziciju drugog pješaka, i dalje može pomjeriti dva polja. Kada se prvi potez pješaka kombinuje sa hvatanjem u smjeru f reda, pješak zadržava pravo da pomakne dva polja naprijed. Dakle, ako pešak uhvati na takav način da zauzme početnu poziciju drugog pješaka, on i dalje može pomjeriti dva polja.

Na primjer, ako bijeli pješak na e4 uhvati crnu figuru na f5, može ići na f7. Postoji hvatanje u letu, koje se sastoji u hvatanju komada koji se kreće preko polja dva polja pod uticajem komada suprotne boje (11). Možete uhvatiti samo pješaka, i to samo pješaka koji je upravo pomaknuo dva polja. Ako pešak dođe do poslednjeg polja, unapređuje se u bilo koju figuru.

Za mat kralju je dovoljno prisustvo najmanje: pešaka, 3 male figure, topa ili dame. Za razliku od klasičnog šaha, poražena (ispitana) strana dobija četvrtinu poena, dok pobednička (posmatračka) strana dobija ¾ poena. Kao iu tradicionalnom šahu, remi se postiže tri puta ponavljanjem pozicija, 50 poteza bez hvatanja ili pomeranja pešaka i, naravno, kada oba protivnika pristanu na remi.

Heksagonalni šahovski turniri

18. avgusta 1980. godine formirana je Međunarodna heksagonalna šahovska federacija (IHCF). Svrha Saveza je "popularizacija zasebne, ali srodne igre - nove discipline mentalnog sporta koja stvara drugačije i šire strateške i kombinacione mogućnosti za igrače". Tada su se desile prvo Evropsko prvenstvo u heksagonalnom šahu. Prva četiri mjesta zauzeli su: 1. Marek Machkowiak (Poljska), 2. Laslo Rudolf (Mađarska), 3. Jan Borawski (Poljska), 4. Shepperson Pierce (Velika Britanija).

Sljedeća evropska prvenstva održana su 1984., 1986. i 1989. godine. 1991. u Pekingu je održano prvo svjetsko prvenstvo u heksagonalnom šahu. U finalu su Marek Mackoviak i Laszlo Rudolf remizirali i obojica su osvojili naslov svjetskog prvaka. 1998. godine organizovano je još jedno Evropsko prvenstvo, a 1999. - Svetsko prvenstvo.

Marek Mackoviak - evropski i svjetski prvak

12. Marek Mackoviak - višestruki prvak Evrope u heksagonalnom šahu, 2008. Foto: Tomasz Tokarski Jr.

najpoznatiji u istoriji Velemajstor heksagonalnog šaha bio je Poljak Marek Machkoviak. (1958-2018) (12). Među najboljima na svijetu, osim Poljaka, bili su Sergey Korchitsky iz Bjelorusije i Laszlo Rudolf i Laszlo Somlai iz Mađarske.

Marek Machkowiak 1990. godine dobio je titulu velemajstora u heksagonalnom šahu. Bio je i šah i dama, trener i sudija na međunarodnim turnirima u šahu i dahu. U konkurenciji slijepih i slabovidih ​​šahista osvojio je titulu viceprvaka Poljske (Jastszebia Góra 2011). U klasičnom šahu najveći uspjeh postigao je 1984. godine u Jaszowecu, osvojivši zlatnu medalju ekipnog prvenstva Poljske (u bojama kluba Legion Warsaw).

машина snimka programa Hexodus III Mareka Macczowiaka odigranog tokom polufinala Evropskog prvenstva u novembru 1999. u Zaniemyslovu kod Poznanja.. Zapis ne označava tip figure, već samo njen trenutni položaj i polje na koje se kreće. Snimanje, na primjer. 1.h3h5 h7h6 znači da na prvi potez bijeli pešak sa h3 napreduje do h5, a kao odgovor crni pešak sa h7 napreduje do h6.

Marek Mackowiak – Hexodus

1.d1f4 c7c5 2.g4g6 f7g6 3.f4g6 h7h6 4.g6f9 e10f9 5.h1i3 d7d5 6.d3d4 c8f8 7.i1f4 f10d6 8.f4l4 i7i6 9.f1d3 d6f7 10.e4e5 k7k5 11.l4g4 e7e6 12.c1e3 i8g8 13.i3f4 f8e7 14.f3d2 f11h7 15.e3g2 g10h8 16.e1f3 b7b5 17.f3h2 i6i5 18.h2l5 h7k6 19.g4h4 f9e9 20.d2h2 g7g5 21.f5g5 e7f8 22.g5g6 e9g9 23.f2h1 i5i4 24.h4i4 f8f10 25.h2k4 h8f9 26.f4e6 f9f8 27.e6g8 f7g8 28.g6h6 d5e5 29.d3e5 g8e5 30.g2g9 f10g9 31.i4g4 e5f7 32.g4g9 d9g9 33.l5k5 g9h6 34.k5h5 h6e7 35.h1d7 f8d7 36.h5f7 h9f8 37.k4l5 f8d9 1-0

Za tradicionalni šah razvijeni su kompjuterski programi koji mogu da pobede i najbolje igrače, ali kod heksagonalnog šaha sve je mnogo komplikovanije. Razlog je ogroman broj kombinacija, višestruko više nego u tradicionalnom šahu.

Vidi takođe:

Dodajte komentar