vrijeme lucidnih snova
tehnologije

vrijeme lucidnih snova

Sezona praznika je u punom jeku, što je savršeno za druženje sa porodicom i prijateljima. Stoga vam želimo ponuditi još jednu zanimljivu "kartašku igru" koja će se savršeno uklopiti u atmosferu praznika. Igra “Kraina Dreów”, koju je Rebel lijepo objavio, odvešće učesnike u svijet snova – iako ćemo ovoga puta sanjati.

Kartaška igra je dizajnirana za 4-10 ljudi i vrlo je slična popularnoj igrici Dixit. U čvrstoj kutiji nalazimo 110 dvostranih karata iz snova. Svaki od njih ima četiri slogana (po dva sa svake strane), a same kartice imaju prekrasne, šarene ilustracije. Također uključeno: 104 žetona za bodovanje (u obliku zvijezda, mjeseca i oblaka), 11 karata duhova (imps, vile i đavoli), pješčani sat, povez za oči, krevet, uzglavlje, tabla i jasne upute.

Igra se sastoji od rundi, a broj rundi zavisi od broja učesnika – koliko kola ima igrača. Pojedinačne runde se sastoje iz dvije faze - noćne i dnevne. Noću jedan od igrača, tzv. sanjar povezuje oči i pogađa lozinke - elementi sna. Pomažu mu drugi igrači koji igraju uloge dobrih i loših (duhova).

Igrači koji igraju ulogu vila imaju zadatak da pomognu pogađaču da pronađe ispravnu lozinku. Đavo je suprotno - on mora dati tragove koji će zbuniti sanjara tako da on sam ništa ne pogodi. Posljednji lik je imp. Ovo je igrač koji ima potpunu slobodu u nagoveštajima.

Sanjač, ​​osim što mora da pogodi sve lozinke za oko 2 minuta (vreme za sipanje peska u peščani sat), na kraju runde mora da kaže koje je lozinke pogodio. Ako se njegov odgovor pretvori u zanimljivu priču, dobit će dodatne bodove.

Tokom dana, bodovi se dijele među pojedinim učesnicima u igri.

Igra se završava kada svi igrači odigraju ulogu sanjara. Naravno, pobjeđuje igrač sa najviše poena na kraju igre.

Bodovi se dodjeljuju prema strogim pravilima. Vile i sanjari postižu po 1 bod za karte snova na žutoj strani ploče. Dodatno, sanjar dobija 2 boda ako se sjeti svih nagađanih riječi. Mali vragovi - na sličan način dobijate 1 bod, ali na plavoj strani ploče. Kod impsa, bodovanje je zbunjujuće, pa preporučujem da pročitate upute.

Tokom igre morate zapamtiti nekoliko važnih pravila:

  • sanjar koji pogađa uzastopne lozinke ima samo jedan pokušaj za svaku od njih. Do kraja runde ne može znati da li je pogodio lozinku;
  • Rasporedite korištene karte u hrpe na obje strane ploče. Plava - pogrešne lozinke i žute pogodjene;
  • nagoveštaji sanjaru od drugih igrača trebaju biti jednosložni!

Preporučujem ovu igru ​​svim ljubiteljima društvenih igara. Ideja, kvalitet elemenata i brojni koncepti igre samo su neke od mnogih prednosti ove kartaške igre. Svidjet će se svima, i malim i velikim.

"Dreamland" vas čeka 🙂

MC

Dodajte komentar