Proširena stvarnost - koktel stvarnog i virtuelnog
Neke stare VR ideje plus nove tehnike snimanja, mnogo napretka mobilne tehnologije i još mnogo toga? Opciono ? tačna satelitska lokacija ili preuzimanje koda. Miješamo, miješamo i imamo? Proširena stvarnost? proširena stvarnost.
Šta je ona zapravo? Ukratko, ovo se može opisati kao malo stara, pomalo nova tehnika povezivanja stvarnog svijeta s virtualnim objektima. Sastavni element moderne proširene stvarnosti je interakcija osobe kako sa stvarnim vanjskim svijetom tako i sa mašinom, jer u AR-u mašina značajno utiče na sliku stvarnosti koju percipiramo. Modifikuje ga, dopunjava informacijama iz kompjuterskih sistema i baza podataka, au nekim slučajevima i podacima o istoriji interakcije sa datim objektom, mestom, fragmentom stvarnosti. Interakcija naših i drugih korisnika ljudske mreže.
Poznati primjer tehnologije proširene stvarnosti su Google naočale (Google Glass), predstavljene u proljeće 2012. godine, kao i drugi izumi ovog tipa, poput Smart Glasses iz Vuzzixa. Ideja je da se pomoću prozirnih naočala posmatra život na ulicama grada, kao i elementi i objekti koje generiše kompjuter i koji se nadovezuju na sliku stvarnosti.
Naočale ili, ko zna, možda u budućnosti kontaktna sočiva ili čak implantati koji proširuju stvarnost na ljudske potrebe, i dalje su više najava nego realnost. Tržišna premijera Google naočara zakazana je za 2014. godinu. Trenutno, pored prilično ozbiljnih aplikacija u medicini ili avijaciji, s AR se najčešće susreću korisnici prijenosnih uređaja, pametnih telefona, tableta ili igraćih konzola.
Realnost + Lokacija + Virtuelni objekti = AR
Kao što možete lako vidjeti, proširena stvarnost nije nova tehnologija, već prije ideja kombiniranja nekoliko dobro poznatih tehnika. Svrha ove veze je da korisniku pruži dodatne informacije i iskustvo vezano za mjesto na kojem se nalazi ili objekt koji gleda. Drugi cilj je omogućiti mu interakciju s virtuelnim objektima ili drugim primaocima proširene stvarnosti.
Pogledajmo kako to funkcionira na tipičnom tabletu ili telefonu opremljenom aplikacijom za renderiranje (tj. predstavljanje podataka u formi prikladnoj za okruženje - u ovom slučaju, vizualno) virtualnih objekata koji dopunjuju sliku koju percipira vlasnik uređaja. (1) .
Kao što vidite, sliku koja ulazi u objektiv kamere mehanizam proširene stvarnosti percipira kao „čvrsto tijelo“. odnosno ćelija koja se proteže od sočiva kamere do površine slike objekata snimljenih kamerom, u obliku manje ili više skraćene piramide. Ovo tijelo mora biti popunjeno virtualnim objektima izvedenim iz informacija o lokaciji primatelja iz baze podataka na mrežnim serverima.
Čvrsti namještaj? informacije i kreacije iz baze podataka ne traju dugo, ali zaista mogu potrajati ako imate lošu mobilnu internet vezu. Jer zavisi samo od toga da li je realnost AR-a u realnom vremenu ili je njegovo širenje iscrpljujuće dug proces.
Stvoren na ovaj način, ?com? puna dodatnih informacija, oznaka, slika u nekim slučajevima? preporuke ili komentari drugih korisnika aplikacije prikazani su na displeju, gdje su superponirani na sliku sa kamere, baš kao u google naočalama, s tom razlikom što u Glass projektu realnost percipiramo bez korištenja kamere (2) . Krajnji rezultat vidimo na pametnom telefonu ili tabletu kao sliku ispunjenu dodatnim podacima u obliku, na primjer, prozora s podacima u boji, kao u aplikaciji dizajniranoj posebno za ljude koji se bave nekretninama ili ih zanimaju u gradu (3) .
Pronaći ćete nastavak ovog članka u martovskom broju časopisa
IKEA katalog 2013 s proširenom stvarnošću [njemački]