Watch_Dogs svemirski fenomen
Vojna oprema

Watch_Dogs svemirski fenomen

U Hacking univerzumu koji je kreirao brend Ubisoft, nalazimo priču o buntovnim majstorima koda koji se bore protiv opresivnog sistema. Koriste svoje vještine za hakovanje vladinog softvera, izazivanje pustošenja i zaustavljanje kriminala. Watch Dogs: Legion, kao treći dio serije, trebao bi ovog dobro poznatog mehaničara podići na još viši nivo. Zavirimo u fenomen ovog svijeta malo prije premijere posljednjeg dijela.

Interesovanje za temu hakovanja ne jenjava već dugi niz godina. U pop kulturi se ova tema najsnažnije razvila kasnih 90-ih, kada se neumitno približavao prijelaz stoljeća, a sa njom je rastao i strah od milenijumske bube. Čovječanstvo se plašilo informacijskog haosa uzrokovanog greškama u kompjuterskom softveru, što bi navodno moglo imati problema s tumačenjem datuma - dok su podaci za godinu zabilježeni dvocifreno, pa bi sistem 2001. godinu tumačio na isti način kao 1901. Spirala straha su zavrtele IT kompanije, koje su svojevoljno reklamirale posebne, vlasničke modifikacije postojećih sistema i sve vrste antivirusnih programa dizajniranih da zaštite nemoćnog korisnika od hakerskih napada. Uostalom, privremenu nestabilnost globalne mreže morali su iskoristiti programeri ispod mračne zvijezde, koji su postali heroji mnogih kulturnih djela.

Stoga ne čudi da je industrija igara toliko željna da istražuje temu hakovanja, a Ubisoftov "Watch Dogs" proizvod je najistaknutiji primjer korištenja ovog problema. Prva igra u nizu premijerno je prikazana 2014. godine, a sljedeća igra u rukama igrača dvije godine kasnije.

Watch Dogs - poljska TV reklama

Peščanik pun tehnologije

Oba Watch Dogs XNUMX i XNUMX smješteni su u otvoreni svijet koji igrač može istražiti iz perspektive trećeg lica (TPS). Mnogi recenzenti su uočili sličnost Ubisoftove igre sa kultnom serijom Grand Theft Auto, koju razvija američki studio Rockstar Games. Ovo poređenje me ne iznenađuje – mehanika igranja u obje ove igre je vrlo slična, s tom razlikom što se kod proizvoda francuskog programera interakcija sa svijetom u velikoj mjeri odvija hakiranjem centralnog operativnog sistema, odnosno ctOS-a.

Zahvaljujući vještinama likova, igrač ima gotovo neograničen pristup globalnoj mreži, lokalnoj infrastrukturi i telefonima prolaznika. Količina informacija koje obrađuje je ogromna. Mehanika igranja je izuzetno opsežna: pored praćenja glavne priče, možete se uroniti u ispunjavanje sporednih zadataka. Gledajući ćelije ljudi koji prolaze pored nas, možemo otkriti kriminalne aktivnosti, zaustaviti prevaru ili jednostavno iskoristiti mogućnosti nadzora. Informacije o svijetu oko nas primamo iz digitalnih izvora.

Vrlo zanimljiv element igranja u Watch Dogs-u je mogućnost manevriranja između hakerskih operativnih sistema i nasilnog ili čak oružanog rješavanja sukoba.

Mračna romansa protiv hakovanja

Prvi dio "Psa čuvara" je priča puna ozbiljnih zapleta koja se odvija u Čikagu. Aiden Pearce je zbog svojih opakih hakerskih aktivnosti i otkrivanja nepoštenja državnih službenika postao meta napada mega-korporacija. Kao rezultat pokušaja simulacije saobraćajne nesreće, njegova nećakinja umire, a glavni lik odlučuje objaviti rat počiniteljima. Svojim sposobnostima otežava život zaposlenima u administraciji i zajedno sa nezavisnim ličnostima pokušava da razotkrije propusni sistem korumpiranog državnog aparata.

Osim izvršavanja zadataka u okviru tužne glavne priče, igraču je na raspolaganju niz sporednih misija koje se sastoje u prikupljanju informacija ili raznih vrsta kolekcionarskih predmeta. Na mapi su također skrivene mnoge lokacije koje nude zanimljive aktivnosti - neke od njih postaju dostupne nakon prolaska određene faze u igri. Neki ciljevi se mogu postići na različite načine: šunjanjem iza gradskih stražara, odvraćanjem pažnje, ometanjem svjetla na obližnjoj raskrsnici, izazivanjem zabune ili jednostavno napadom na njih velikim arsenalom oružja koje se otvara.

Ono što mehaničar Watch Dogs-a ima zajedničko sa GTA-om je tema protagonista koji se ponaša pod uticajem droge. Trevor Phillips ima na raspolaganju klasične psihoaktivne droge, dok Aiden može isprobati tehnološku drogu. Rezultat ovakvih radnji u oba slučaja su halucinacije i doživljavanje bizarnih, opasnih avantura, koje završavaju buđenjem u nepoznatom dijelu grada.

U slučaju prvog dijela hakerske igre, mehanika vožnje automobila je prilično loše implementirana. Igrači su se žalili na nedostatak realizma u fizici i reakcijama vozila i modelima oštećenja ovih vozila. Toliko frustrirajuće da je u igri bilo mnogo zadataka vezanih za jurnjavu.

Watch Dogs 2 je imao malo šareniju priču i slobodnije se igrao s hakerskim konvencijama. Smješten u San Francisku, ovaj put igrači preuzimaju ulogu Markusa Hollowaya, bivšeg kriminalnog člana hakerske bande Dedsec. Cilj je ponovo se boriti protiv Centralnog operativnog sistema (ctOS), ali tamna nit osvete je nestala, samo je (ili isto toliko!) zabavno.

Igranje u drugom dijelu obogaćeno je novim elementima. Za praćenje nepoznate lokacije možemo koristiti dron ili džamper - daljinski upravljano vozilo koje nam omogućava da hakujemo pojedine uređaje iz daljine. Također možemo odlučiti kako ćemo mnogo češće izvršavati zadatak. Osim toga, pogonski mehanizam i dinamika kretanja svih modela likova su znatno poboljšani. Ovdje je vrijedno napomenuti da je naslov "Watch Dogs 2" dizajniran imajući na umu najnoviju generaciju platformi za igre.   

Watch Dogs: Legion - Očekivanja igrača

Najave vlasti Ubisofta uoči premijere najnovijeg dijela hakerske serije, zakazane za kraj oktobra, su optimistične. Ovaj put akcija će se odvijati u Londonu, terorisan od strane korporativne mafije.

Radnja, koja se odvija u bliskoj budućnosti, iznenadiće nas svojom dinamikom i slobodom odlučivanja. Kreatori obećavaju brojna poboljšanja i neobične mehanike: na nama je da odlučimo ko će biti dio "otpora" (a mi ćemo birati između svih stanovnika grada) i u kojem stilu ćemo voditi naš krstaški rat protiv zlokoban sistem. Možemo očekivati ​​i zaista opsežnu mapu i gradsku infrastrukturu.

Pretpostavke o direktnom utjecaju manjih odluka na razvoj radnje izgledaju vrlo obećavajuće. Likovi koje igramo mogu umrijeti i ne vratiti se na našu listu, a umjetna inteligencija se mora stalno prilagođavati našoj strategiji - i stoga nas iznenaditi neočiglednim reakcijama NPC-a.

Ako odlučite da prednaručite igru, dobićete pristup paketu Golden King, koji će vam omogućiti da otključate jedinstveni izgled svojih heroja. Ovo proširenje će uključivati ​​dvije kože i jedinstvenu stavku:

Više informacija o vašim omiljenim kompjuterskim igricama i igricama bez struje možete pronaći na web stranici AvtoTachki Pasje. Online magazin u sekciji strasti za igricama.

Dodajte komentar