Mario ima 35 godina! Fenomen serije Super Mario Bros.
Vojna oprema

Mario ima 35 godina! Fenomen serije Super Mario Bros.

2020. najpopularniji vodoinstalater na svijetu napunio je 35 godina! Hajde da zajedno pogledamo ovu jedinstvenu seriju video igara i otkrijemo zašto je Mario do danas jedna od najomiljenijih ikona pop kulture!

Mario je 13. septembra 2020. napunio 35 godina. Bilo je to na današnji dan 1985. godine u japanskim prodavnicama premijerno prikazana originalna igra Super Mario Bros. Međutim, sam lik rođen je mnogo ranije. Brkati vodoinstalater u kultnoj odeći (tada poznat kao Jumpman) prvi put se pojavio na arkadnim ekranima u kultnoj igri Donkey Kong iz 1981. Njegovo drugo pojavljivanje bilo je u igri Mario Bros 1983. godine, gdje su se on i njegov brat Luigi hrabro borili u kanalizaciji protiv talasa protivnika. Međutim, upravo je Super Mario Bros pokrenuo niz igara koje danas voli cijeli svijet i koji su postale prekretnica ne samo za likove, već i za cijeli Nintendo u cjelini.

Na proslavi 35. godišnjice svoje maskote, Nintendo nije mirovao. Posebna Nintendo Direct konferencija najavila je, između ostalog, izdavanje tri retro igre u paketu Super Mario All Star, ponovno izdanje Super Mario 3D World na Nintendo Switchu ili besplatnog Super Mario 35 Battle Royale. igra u kojoj se 35 igrača suočavaju protiv originalnog "Super Maria". Zasigurno, ovo nisu posljednje atrakcije koje će Big N pripremiti u narednim godinama za sve ljubitelje talijanskog vodovoda.

35. godišnjica jedne od najpopularnijih igara na svijetu dobar je razlog da zastanete na trenutak i razmislite – u čemu je moć ovog neupadljivog lika? Kako Nintendo uspijeva stvoriti proizvode koje već dugi niz godina vole i igrači i kritičari industrije? Odakle je došao Mario fenomen?

Super Mario Bros - kultni klasik

Iz današnje perspektive, teško je shvatiti koliko je hit i revolucija u svijetu igara bio originalni Super Mario Bros za Nintendo Entertainment System. Svi igrači u Poljskoj su se dotakli ove igre u jednom ili drugom trenutku - bilo zbog domaćeg pegasus-a ili kasnijih emulatora - ali i dalje često zaboravljamo koliko je produkcija bila utjecajna. Osamdesetih godina, tržištem video igara dominirale su igre dizajnirane za slot mašine. Relativno jednostavne arkadne igre koje su uglavnom bile sračunate da uvjere igrača da ubaci još jednu četvrtinu u slot. Dakle, igra je bila brza, izazovna i orijentirana na akciju. Često je nedostajalo zapleta ili pripovijedanja – arkadne igre su bile dizajnirane više kao arkadne vožnje poput peraja nego produkcije koje vidimo danas.

Shigeru Miyamoto - tvorac Maria - želio je promijeniti pristup i iskoristiti puni potencijal kućnih konzola. Kroz svoje igre namjeravao je pričati priče, uključiti igrača u svijet koji je zamišljao. Bilo da se radi o trčanju kroz Kraljevstvo Fly Agaric ili Linkovom putovanju kroz Hyrule u Legendi o Zeldi. Kada je radio na Super Mario Bros, Miyamoto je koristio najjednostavnije tragove poznate iz bajki. Zla princeza je kidnapovana i na hrabrom vitezu (ili u ovom slučaju vodoinstalateru) je da je spasi i spasi kraljevstvo. Međutim, sa današnje tačke gledišta, radnja može izgledati jednostavno ili kao izgovor, to je bila priča. Igrač i Mario idu na putovanje kroz 8 različitih svjetova, veoma različitih jedan od drugog, on ide na veliko putovanje kako bi konačno pobijedio zlog zmaja. Što se tiče tržišta konzola, kvantni skok u odnosu na stari Atari 2600 bio je gigantski.

Naravno, Miyamoto nije bio prvi koji je prepoznao potencijal video igara, ali je Super Mario Bros. ostavio trajan utisak na kolektivno pamćenje. Također je bilo važno da se kopija igre doda na svaku prodanu konzolu Nintendo Entertainment System. Dakle, nije bilo obožavatelja Nintenda koji nije poznavao avanture jednog brkatog vodoinstalatera.

Revolucija u svijetu igara

Jedna od najjačih strana serije Mustachioed Plumber je stalna potraga za novim rješenjima, postavljanje novih trendova i prilagođavanje njima. I baš kao što je Segin konkurentski Sonic the Hedgehog serijal imao problema s prebacivanjem na 3D igre i imao je nekoliko neuspjeha koje su igrači mrzeli, Mario se ipak spasio od pada. Može se sa sigurnošću reći da nema nijedne zaista loše igre u glavnoj petlji.

Super Mario Bros. 1985. je bila revolucionarna, ali to nije jedina igra u seriji koja je donijela osvježavajuću promjenu u svijet igara. Izdan na kraju NES-ovog života, Super Mario Bros 3 je bio veliki hit i dokazao je koliko se više snage može izvući iz ove stare konzole. Potrebno je samo uporediti treći dio serije sa igrama koje su objavljene na početku Nintendo Entertainment sistema da biste vidjeli kakav ih zaljev dijeli. Do danas, SMB 3 ostaje jedna od najomiljenijih platformskih igara svog vremena.

Međutim, prava revolucija tek dolazi - Super Mario 64 na Nintendo 64 bio je Mariov prvi prijelaz u treću dimenziju i jedan od prvih 64D platformera uopće. A u isto vrijeme, ispala je fenomenalna utakmica. Super Mario 3 je u osnovi stvorio standard za 64D platformere koji kreatori koriste i danas, gotovo samostalno kreirao novi žanr i dokazao da tehnološke promjene neće spriječiti Nintendo da kreira najkvalitetnije proizvode sa svojom maskotom. Čak i danas, godinama kasnije, uprkos tehnološkom razvoju, Mario XNUMX je i dalje odlična igra, dok su mnoge igre tog vremena toliko zastarele da je danas teško provesti više od sat vremena sa njima.

Modernost i nostalgija

Serija Mario, s jedne strane, izbjegava promjene, as druge ih prati. Nešto je u igricama s brkatim vodoinstalaterom ostalo isto - uvijek se može očekivati ​​predtekst zapleta, slični likovi, lokacije koje upućuju na prethodne dijelove itd. Međutim, kreatori se pritom ne boje mijenjati na nivo igranja. Igre iz serije ostaju nostalgične i poznate u isto vrijeme, a opet svježe i inovativne svaki put.

Pogledajte samo najnoviji dio glavne serije, Super Mario Odyssey, koji je objavljen 2017. na Nintendo Switchu. Ovdje postoje elementi tipični za seriju - šarmantna princeza Bowser Peach, nekoliko svjetova koje treba posjetiti, poznati neprijatelji sa šarmantno opasnom Goombom na čelu. S druge strane, kreatori su igri dodali potpuno nove mogućnosti – donijeli su otvoreni svijet, dali Mariju priliku da igra ulogu poraženih protivnika i stekne njihovu snagu (pomalo kao Kirby serijal) i fokusirali se na prikupljanje elemenata. Kao takav, Super Mario Odyssey kombinuje najbolje karakteristike 3D platformera i kolekcionara (predvođenih Banjo Kazooieom) dok ostaje sveže, impresivno iskustvo u kojem podjednako uživaju i novopridošlice i veterani serije.

Međutim, Odiseja nije izuzetak od ove serije. Super Mario Galaxy je već pokazao da je moguće cijeli koncept ovih igara okrenuti na glavu i stvoriti nešto jedinstveno. Već imamo potpuno nove načine da se nosimo s neprijateljem u Super Mario Bros 2 ili Super Mario Sunshine na Nintendo Gamecubeu. I svaki put su promjene i novi pristup bili cijenjeni od strane navijača. Ravnoteža između nostalgije i modernosti znači da Mario do danas ostaje na tako visokom mjestu u srcima igrača.

Vječna rješenja

Nakon 35 godina, originalni Super Mario Bros. je izdržao test vremena? Može li moderni igrač pronaći svoj put do ovog klasika? Apsolutno - i to se odnosi na sve igre u seriji. Velika zasluga u tome je uglađen gameplay i velika posvećenost kreatora detaljima. Jednostavno rečeno - Mario je jednostavno zabavan za skakanje. Fizika likova nam daje osjećaj kontrole nad likom, ali ne i potpunu kontrolu. Mario ne odgovara odmah na naše komande, treba mu vremena da stane ili skoči. Zahvaljujući tome, trčanje, skakanje između platformi i pobjeđivanje protivnika predstavlja veliko zadovoljstvo. Ni na koji način ne osjećamo da je igra nepoštena ili da nas pokušava prevariti – ako smo izgubili, to je samo zbog naših vlastitih vještina.

Dizajn nivoa u seriji Mario također zaslužuje priznanje. Dizajniran je do mikrosvjetova od jednog piksela gdje su svaka platforma i svaki neprijatelj raspoređeni iz određenog razloga. Kreatori nas izazivaju učeći nas kako da igramo i pripremajući nas za nove prijetnje. Ovako dizajnirani nivoi nikada neće zastarjeti, bez obzira na tehnološku revoluciju.

I konačno, muzika! Ko se od nas ne sjeća glavne teme iz Super Mario Brosa ili čuvenog "tururururu" kada sletimo u mračne podrume. Svaki dio serije oduševljava svojim zvukom - zvuk prikupljanja novčića ili gubljenja već je sam po sebi postao ikona. Zbir tako izuzetnih elemenata trebao bi rezultirati fantastičnom igrom.

Nintendo razumije da originalni Super Mario Bros. i dalje ostaje jedinstven proizvod, tako da se ne boji igrati sa svojom omiljenom zamisli. Upravo smo dobili Battle Royale Mario, a prije nekoliko godina pokrenuli smo mini-seriju Super Mario Maker u kojoj igrači mogu kreirati vlastite nivoe iz 1985D i dijeliti ih sa drugim fanovima. Originalni XNUMX je još uvijek živ i zdrav. 

Mariova zvijezda blista

Ne zaboravimo da je Mario mnogo više od obične serije platformskih igara – on je glavna maskota jedne od najvećih kompanija u industriji video igara, legendarni heroj oko kojeg je Nintendo stvorio čitav niz novih brendova i spin- offs. . Od zanimljivosti kao što su Mario Golf ili Mario Tennis, preko Paper Mario ili Mario Party do Mario Kart. Potonji naslov posebno zaslužuje poštovanje - sam po sebi, stvorio je novi žanr arkadnih kartaških utrka, a naredni dijelovi ovih utrka imaju ogromnu bazu obožavatelja. Naravno, tu su i svi gedžeti povezani s Kraljevstvom mušice - od odjeće i šešira, lampi i figura do LEGO Super Mario setova!

Nakon 35 godina, Mariova zvijezda blista jače nego ikad. Nova izdanja na Switch-u samo su početak sljedećeg poglavlja u historiji brenda. Duboko sam uvjeren da ćemo u narednim godinama više puta čuti o najpoznatijem vodovodu na svijetu.

Igre i gadgete možete pronaći na . Želite saznati više o svojim omiljenim emisijama? Pogledajte odjeljak Igram AvtoTachki Passions!

Dodajte komentar