Kurs 3D dizajna u 360. Cilindri – lekcija 2
tehnologije

Kurs 3D dizajna u 360. Cilindri - lekcija 2

U prvom dijelu kursa 3D programiranja u Autodesk Fusion 360, upoznali smo se sa opcijama koje vam omogućavaju da kreirate jednostavne oblike. Probali smo načine da im dodamo nove elemente i napravimo rupe. U drugom dijelu kursa proširićemo stečene vještine na kreiranje rotirajućih tijela. Koristeći ovo znanje, napravit ćemo korisne konektore, na primjer za plastične cijevi koje se često koriste u radionicama (1).

1. Primjeri standardnih konektora za vodovodne mreže.

Plastične cijevi se često koriste u kućnim radionicama zbog svoje široke dostupnosti i pristupačne cijene. Širom svijeta stvaraju se različite cijevne strukture različitih promjera - od slamki za piće, preko cijevi za vodovod i električne instalacije, do kanalizacijskih sistema. Čak i sa vodovodnim konektorima i koljenima dostupnim u zanatskim radnjama, mnogo se može učiniti (2, 3).

2. Nekoliko modela konektora napravljenih za DIY entuzijaste.

3. Od njih možete napraviti zaista neobične dizajne!

Mogućnosti su zaista ogromne, a pristup posebnom tipu konektora ih još više umnožava. U anglosaksonskim zemljama na tržištu postoje konektori koji su posebno dizajnirani za - ali njihova kupovina u inostranstvu ozbiljno potkopava ekonomsku logiku za cijeli projekat... Ništa! Uostalom, lako možete dizajnirati i štampati kod kuće čak i one dodatke koji se ne mogu kupiti u Americi! Nakon posljednje lekcije našeg kursa, ovo ne bi trebao biti problem.

4. U praksi će to vjerovatno biti praktičniji modeli.

U početku nešto jednostavno - konektor koji se zove spojnica

Ovo je najjednostavniji pričvršćivač. Kao iu prethodnoj lekciji, preporučujem da počnete kreiranjem skice na jednoj od ravni, crtajući krug sa središtem u centru koordinatnog sistema. Prečnik njegovih krajeva mora odgovarati veličini unutrašnjeg prečnika cevi koje planiramo da spojimo (u opisanom slučaju to će biti električne cevi prečnika 26,60 mm - tanje, jeftinije od vodovodnih cevi, ali izuzetno loše okovi pogodni za DIY entuzijaste).

5-6. Zamjena čak i glavnih konektora sistema vlastitim - unutrašnjim - učinit će spojeve estetski ugodnijim, omogućiti kvalitetniju ugradnju bilo kojeg kućišta ili obloga - a bit će i znatno jeftiniji!

Koristeći opciju već poznatu iz prethodne lekcije, krug treba povući prema gore. U pomoćnom prozoru pronađite parametar i promijenite njegovu postavku u Simetrično. Morate napraviti ovu promjenu prije nego što možete urezati funkciju čvrstog istiskivanja. Zahvaljujući tome, projektovani konektor će imati centar na ravni skice (7). Ovo će vam dobro doći u sljedećem koraku.

Sada kreiramo drugu skicu u istoj ravni kao i prethodni crtež. Prva skica će biti automatski skrivena i može se ponovo prikazati pronalaženjem kartice u stablu na lijevoj strani. Kada se proširi, pojavit će se lista svih skica u projektu - kliknite na sijalicu pored naziva skice i odabrana skica će ponovo postati vidljiva.

Sljedeći krug također mora imati centar u centru koordinatnog sistema. Ovaj put će njegov promjer biti 28,10 mm (ovo odgovara vanjskom promjeru cijevi). U pomoćnom prozoru promijenite način kreiranja čvrstog tijela iz rezanja u dodavanje (funkcija je posljednji parametar u prozoru). Ponavljamo operaciju kao i kod prethodnog kruga, ali ovaj put vrijednost proširenja ne mora biti velika (dovoljno je samo nekoliko milimetara).

8. Jednostavne kontrole – poznate iz prethodnog izdanja kursa.

9. Gotova i obrađena spojnica.

Konektor bi bio spreman, ali vrijedi smanjiti količinu plastike potrebnu za ispis - definitivno je ekonomičniji i ekološki prihvatljiviji! Tako izdubimo sredinu konektora - zid od nekoliko mm je dovoljan za spojnicu. To se može uraditi na isti način kao sa rupom za privjesak za ključeve iz prethodnog dijela kursa.

Kada počinjemo skicirati krug, nacrtamo krug na jednom kraju konektora i prosiječemo ga kroz cijeli model. Odmah bolje (9)! Prilikom dizajniranja modela za štampu, takođe je vredno uzeti u obzir tačnost štampača i to uračunati u dimenzije projekta. To, međutim, ovisi o opremi koja se koristi, tako da ne postoji jedno pravilo koje će funkcionirati u svim slučajevima.

Vrijeme je za nešto izazovnije - koleno od 90°.o

Dizajnirati ovaj element počet ćemo skicom na bilo kojoj ravni. U ovom slučaju također vrijedi početi od centra koordinatnog sistema. Počećemo tako što ćemo nacrtati dve jednake linije okomite jedna na drugu. U tome će pomoći mreža na pozadini lista, na koju se nacrtane linije "lijepe".

10. Napravite putanju za lakat.

Može biti muka održavati redove ujednačenim svaki put, pogotovo ako ih ima više. Pomoćni prozor koji se drži desne strane ekrana (može se minimizirati po defaultu) dolazi u pomoć. Nakon što ga proširite (koristeći dvije strelice iznad teksta), pojavljuju se dvije liste: .

11. Dodajte klasični profil.

Kada su obje iscrtane linije odabrane, tražimo opcije Jednako na drugoj listi. Nakon što kliknete, možete postaviti omjer između dužina linija. Na slici će se pored linije pojaviti znak “=”. Ostaje samo zaokružiti skicu tako da liči na lakat. Koristićemo opcije sa padajuće liste kartica. Nakon odabira ove opcije, kliknite na spojnu tačku nacrtanih linija, unesite vrijednost radijusa i potvrdite odabir pritiskom na Enter. Tako nastaje tzv.

12. Izrežite tako da konektor stane unutar cijevi.

Sada će vam trebati profil za lakat. Zatvorite trenutnu skicu klikom na opciju sa zadnje kartice (). Kreirajmo ponovo novu skicu - izbor aviona je tu ključan. Ovo bi trebala biti ravan okomita na onu na kojoj je bila prethodna skica. Crtamo krug (28,10 mm u prečniku), kao i prethodni (sa centrom u centru koordinatnog sistema), a istovremeno i na početku prethodno nacrtane putanje. Nakon što ste nacrtali krug, zatvorite skicu.

13. Takvo koljeno bi zaista moglo spojiti cijevi - ali čemu toliko plastike?

Odaberite opciju sa padajuće liste kartice. Otvara se pomoćni prozor u kojem moramo odabrati profil i putanju. Ako sličice nestanu iz radnog prostora, mogu se odabrati sa stabla na lijevoj strani kartice.

U pomoćnom prozoru je istaknuta opcija pored natpisa - to znači da biramo profil, tj. druga skica. Zatim kliknite na dugme Odaberi ispod i izaberite putanju, tj. prva skica. Potvrda operacije stvara koljeno. Naravno, promjer profila može biti bilo koji - u slučaju koljena stvorenog za potrebe ovog članka, to je 28,10 mm (ovo je vanjski promjer cijevi).

14. Nastavimo temu - vrijedi zapamtiti i okoliš i ekonomiju!

Želimo da spojnica stane unutar cijevi (12), tako da njen promjer mora biti isti kao i promjer unutrašnje cijevi (u ovom slučaju 26,60 mm). Ovaj efekat možemo postići rezanjem nogu do laktova. Na krajevima koljena nacrtamo krug promjera 26,60 mm, a drugi krug je već veći u promjeru od vanjskog promjera cijevi. Izrađujemo uzorak koji će izrezati konektor na odgovarajući promjer, ostavljajući savijeni komad koljena s vanjskim promjerom cijevi.

Ovaj postupak ponavljamo na drugoj nozi lakta. Kao i kod prvog konektora, sada ćemo lakt učiniti manjim. Samo koristite opcije na kartici. Nakon odabira ove opcije, odaberite krajeve koji treba da budu šuplji i odredite širinu oboda koji će se napraviti. Funkcija o kojoj se raspravlja uklanja jedno lice i stvara “ljusku” iz našeg modela.

Napravljeno?

Voila! Lakt spreman (15)!

15. Vizualizacija gotovog lakta.

U redu, shvatili smo! Dakle, šta je sljedeće?

Sadašnja lekcija, uz predstavljanje principa kreiranja jednostavnih, ujedno otvara mogućnost realizacije sličnih projekata. "Proizvodnja" složenijih zatvarača je jednostavna kao što je gore opisano (18). Bazira se na promjeni uglova između linija putanje ili lijepljenju drugog koljena. Operaciju centralnog istiskivanja izvodimo na samom kraju konstrukcije. Primjer su hex konektori (ili heksadecimalni ključevi), a dobijamo ga promjenom oblika profila.

16. Uz funkcije koje ste upravo naučili, također možete kreirati, na primjer, šesterokutni ključ...

Imamo gotove modele i možemo ih spremiti u datoteku s ekvivalentnim formatom (.stl). Ovako sačuvan model se može otvoriti u posebnom programu koji će pripremiti datoteku za štampu. Jedan od najpopularnijih i besplatnih programa ovog tipa je verzija na poljskom.

17... ili drugi konektor koji vam je potreban - procedure su skoro iste!

18. Primjer konektora kreiranog korištenjem operacija tekuće lekcije.

Nakon instalacije, tražit će od nas aplikaciju. Ima vrlo jasan interfejs, pa čak i osoba koja prvi put pokreće program može lako da se nosi sa pripremom modela za štampanje. Otvaramo fajl sa modelom (Datoteka → Otvori fajl), u desnom panelu postavljamo materijal iz kojeg ćemo štampati, određujemo tačnost i postavljamo dodatne opcije koje poboljšavaju kvalitet štampe - sve one postaju dodatno opisane nakon prelaska miša preko dugme za natpis.

19. Mali pregled teme sljedeće lekcije.

Znajući dizajnirati i odštampati kreirane modele, ostaje samo provjeriti stečeno znanje. Nesumnjivo će biti od koristi u budućim lekcijama - kompletan skup tema za cijeli kurs predstavljen je u tabeli ispod.

Plan kursa 3 360D dizajn

• Lekcija 1: Prevlačenje krutih tijela (privjesci za ključeve)

• Lekcija 2: Čvrsta tijela (konektori za cijevi)

• Lekcija 3: Sferna tijela (ležajevi)

• Lekcija 4: Složena kruta tijela (strukturni elementi robota)

• Lekcija 5: Jednostavni mehanizmi odjednom! (ugaoni zupčanici).

• Lekcija 6: Prototipovi modela (model građevinske dizalice)

Vidi takođe:

Dodajte komentar