Sport se gledao i doÅživljavao kao nikada do sada. Sport i tehnologija
Iako je planirano da 8K emitiranje poÄne tek 2018., SHARP je veÄ donio odluku da ovu vrstu TV-a izbaci na trÅžiÅĄte (1). Japanska javna televizija veÄ nekoliko mjeseci snima sportske dogaÄaje u 8K. Koliko god futuristiÄki zvuÄalo, ipak govorimo samo o televiziji. U meÄuvremenu, ideje za prikazivanje sporta idu mnogo dalje...
1. Sharp LV-85001 TV
Revolucija nas Äeka na ovim prostorima. Funkcije kao ÅĄto su pauziranje ili premotavanje prijenosa uÅživo su veÄ u redu, ali Äemo nakon nekog vremena moÄi odabrati i kadrove iz kojih Åželimo vidjeti akciju, a specijalni dronovi koji lete iznad stadiona Äe nam omoguÄiti da pratimo pojedine igraÄe. MoguÄe je da Äemo zahvaljujuÄi mini kamerama postavljenim na ultralake trake moÄi da posmatramo ÅĄta se deÅĄava i iz ugla sportiste. 3D prijenosi i virtuelna stvarnost uÄinit Äe da se osjeÄamo kao da sjedimo na stadionu ili Äak trÄimo izmeÄu igraÄa. AR (Augmented Reality) Äe nam pokazati neÅĄto u sportu ÅĄto nikada ranije nismo vidjeli.
VR emisije
Utakmice Eura 2016. snimane su kamerama sa uglom gledanja od 360°. Ne za gledaoce i korisnike VR naoÄara (virtuelna stvarnost), veÄ samo za predstavnike evropske fudbalske organizacije UEFA, koji su testirali i procenili potencijal nove tehnologije. 360° VR tehnologija je veÄ koriÅĄtena tokom polufinala Lige prvaka.
2. Nokia PPE kamera
UEFA je odluÄila da iskoristi Nokiju ponudu, koja se procjenjuje na 60. dolara po komadu OZO 360° kamera (2) trenutno je jedan od najnaprednijih ureÄaja te vrste na trÅžiÅĄtu (Nokia OZO veÄ koristi, izmeÄu ostalih i Disney). Tokom Eura 2016, Nokia kamere su postavljene na nekoliko strateÅĄkih lokacija na stadionu, ukljuÄujuÄi i teren. Kreirani su i materijali snimljeni u tunelu kroz koji igraÄi izlaze, u svlaÄionicama i na konferencijama za novinare.
SliÄne materijale je prije nekog vremena objavio i Poljski fudbalski savez. Na kanalu PZPN "Povezani smo loptom" Tu su scene od 360 stepeni sa utakmice Poljska-Finska, koja se ove godine igrala na stadionu u Vroclavu, i sa proÅĄlogodiÅĄnje utakmice Poljska-Island. Film je nastao u saradnji sa varÅĄavskom kompanijom Immersion.
AmeriÄka kompanija NextVR pionir je u izvoÄenju direktnih prijenosa od sportskih dogaÄaja do VR naoÄala. ZahvaljujuÄi njihovom angaÅžmanu, bilo je moguÄe pratiti boksersku gala "uÅživo" kroz Gear VR naoÄare, kao i prvi javni VR prijenos NBA meÄa (3). Ranije su sliÄni pokuÅĄaji, izmeÄu ostalih, bili tokom fudbalske utakmice Manchester United - FC Barcelona, ââutrke serije NASCAR, utakmice hokejaÅĄke ekipe NHL, prestiÅžnog golf turnira US Open ili Zimskih olimpijskih igara mladih u Lillehammeru, odakle je predstavljena sferna slika sa ceremonije otvaranja, kao i takmiÄenja u odabranim sportskim disciplinama.
3. NextVR oprema na koÅĄarkaÅĄkoj utakmici
VeÄ 2014. NextVR je imao tehnologiju koja vam je omoguÄavala prijenos slika prosjeÄnom brzinom internetske veze. MeÄutim, za sada je kompanija fokusirana na proizvodnju gotovih materijala i unapreÄenje tehnologija. U februaru ove godine, korisnici Gear VR-a gledali su veÄ spomenutu boksersku gala Premier Boxing Champions (PBC). Direktan prenos iz Staples centra u Los AnÄelesu snimljen je kamerom od 180° postavljenom neposredno iznad jednog od uglova ringa, bliÅže nego ÅĄto je publika u dvorani mogla da dosegne. ProizvoÄaÄi su odluÄili da ograniÄe pogled sa 360 na 180° kako bi osigurali najbolji kvalitet prijenosa, ali Äe u buduÄnosti postojati mala prepreka da se prikaÅže potpuna slika borbe, ukljuÄujuÄi i pogled navijaÄa koji sjede iza nas.
4. Eurosport VR aplikacija
Eurosport VR naziv je aplikacije virtuelne stvarnosti popularne sportske TV stanice (4). Nova aplikacija Eurosport inspirirana je vrlo popularnom sliÄnom inicijativom pod nazivom Discovery VR (preko 700 preuzimanja). OmoguÄava navijaÄima iz cijelog svijeta da budu u centru vaÅžnih sportskih dogaÄaja. To se moÅže uÄiniti pomoÄu pametnog telefona i mobilnih naoÄara za virtuelnu stvarnost kao ÅĄto su Cardboard ili Samsung Gear VR.
U vrijeme pisanja ovog Älanka, Eurosport VR je sadrÅžavao dnevni saÅžetak najzanimljivijih dogaÄaja na Roland Garros turniru, zanimljive utakmice tenisera, intervjue s igraÄima i materijale iza scene. Osim toga, tamo ste mogli pogledati, veÄ neko vrijeme dostupne na YouTube-u, snimke od 360 stepeni napravljene u saradnji sa Discovery Communications, Äija su glavna tema zimski sportovi, ukljuÄujuÄi voÅžnja Äuvenog Bode Millera na ruti u Beaver Creeku, gdje je odrÅžano proÅĄlogodiÅĄnje svjetsko prvenstvo u alpskom skijanju.
Francuski javni emiter France TÊlÊvisions je takoÄer prenosio neke utakmice Rolan Garros turnira uÅživo u 360° 4K. MeÄevi na glavnom terenu i svi francuski teniski meÄevi bili su dostupni putem Roland-Garros 360 iOS i Android aplikacije i Samsung Gear VR platforme, kao i YouTube kanala i stranice oboÅžavatelja FranceTVSport. Za transfer su zasluÅžne francuske kompanije VideoStitch (tehnologija za lijepljenje sferiÄnih filmova) i FireKast (raÄunanje u oblaku).
Matrix Match
Virtuelna stvarnost â barem kakvu poznajemo â ne mora nuÅžno zadovoljiti svaku potrebu oboÅžavatelja, kao ÅĄto je Åželja da se izbliza sagleda ono ÅĄto se deÅĄava. Zbog toga ProÅĄle godine Sky, provajder satelitske televizije, bio je prvi u Evropi koji je svojim korisnicima u NjemaÄkoj i Austriji ponudio pilot uslugu koja im omoguÄava da gledaju velike sportske dogaÄaje iz bilo kojeg ugla i s neviÄenom preciznoÅĄÄu.
Tehnologiju freeD koja se koristi za ovu svrhu razvila je Replay Technologies i koristi ogromnu raÄunarsku snagu koju pruÅžaju Intelovi centri podataka. OmoguÄava vam da postavite sliku u matriÄnom stilu od 360 stepeni koju Skyjevi producenti mogu slobodno rotirati kako bi prikazali akciju iz svakog moguÄeg ugla. Oko terena su postavljene 32 5K kamere rezolucije 5120Ã2880 koje snimaju sliku iz razliÄitih uglova (5). Video strimovi sa svih kamera se zatim ÅĄalju na raÄunare opremljene procesorima Intel Xeon E5 i Intel Core i7, generiÅĄuÄi jednu virtuelnu sliku na osnovu ove ogromne koliÄine primljenih podataka.
5. Distribucija senzora freeD 5K tehnologije na fudbalskom stadionu u Santa Klari, Kalifornija.
Na primjer, fudbaler je prikazan iz razliÄitih uglova i sa neviÄenom preciznoÅĄÄu kada je izbaÄen na gol. IgraliÅĄte je prekriveno trodimenzionalnom video mreÅžom, gdje se svaki komad moÅže precizno predstaviti u trodimenzionalnom koordinatnom sistemu. ZahvaljujuÄi tome, svaki trenutak se moÅže prikazati iz razliÄitih uglova i uveÄanja bez znaÄajnog gubitka u kvaliteti slike. PrikupljajuÄi slike sa svih kamera, sistem proizvodi 1 TB podataka u sekundi. Ovo je isto kao 212 standardnih DVD-a. Sky TV je prvi emiter u Evropi koji koristi FreeD tehnologiju. Ranije ga je brazilska Globo TV koristila u svojim programima.
6. Vizuelizirani dizajn ograde
Vidite nevidljivo
MoÅžda Äe najviÅĄi nivo sportskog iskustva, meÄutim, ponuditi proÅĄirena stvarnost, koja Äe kombinovati elemente mnogih tehnologija, ukljuÄujuÄi VR, sa fiziÄkom aktivnoÅĄÄu, u okruÅženju ispunjenom predmetima, a moÅžda i likovima sa scene sportskog takmiÄenja.
Zanimljiv i efektivan primjer ovog smjera u razvoju vizualnih tehnika je projekt vizualiziranog ograde. Japanski filmski reÅžiser i dvostruki osvajaÄ olimpijske medalje Yuki Ota potpisao je svoje ime u koncept Rizomatics. Prva emisija odrÅžana je 2013. godine, prilikom izbora domaÄina Olimpijskih igara. U ovoj tehnici, proÅĄirena stvarnost Äini brzo i ne uvijek jasno maÄevanje transparentnim i spektakularnim, sa specijalnim efektima koji oslikavaju tok udaraca i injekcija (6).
7. Microsoft Hololence
U februaru ove godine, Microsoft je predstavio svoju viziju buduÄnosti sa Hololens meÅĄovitim realiti naoÄalama na primeru gledanja sportskih prenosa. Kompanija je odabrala da iskoristi najveÄi godiÅĄnji sportski dogaÄaj u SAD-u, a to je Super Bowl, odnosno finalnu utakmicu prvenstva u ameriÄkom fudbalu, meÄutim, ideje poput uvoÄenja pojedinaÄnih igraÄa koji ulaze u naÅĄu prostoriju kroz zid, prikazujuÄi model sportski objekat na stolu (7) moÅže da li je efikasna reprezentacija razliÄitih vrsta statistike i ponavljanja sigurna za upotrebu u skoro svakoj drugoj sportskoj disciplini.
Sada zamislimo VR svijet snimljen tokom pravog takmiÄenja, u kojem ne samo da posmatramo, veÄ i aktivno âuÄestvujemoâ u akciji, odnosno u interakciji. TrÄimo za Usainom Boltom, primamo molbu od Cristiana Ronalda, pokuÅĄavamo dobiti uslugu Agnieszke RadwaÅske...
Äini se da se bliÅži kraju dani pasivnih, foteljaÅĄkih sportova.